A Need to Know

지식의 필요를 느끼는 환경에서 경험의 설계가 시작됩니다.

Links to External Contexts

완성된 교육과정은 현실적 맥락과 밀접하게 연결됩니다.

A Need to Share

개인 활동 뿐 아니라 서로간의 공유와 협업이 필요한 환경을 설계합니다.

Magic Circle

매직서클에 들어선다는 것은 게임을 플레이하는 필수적인 사고방식을 갖는다는 것입니다.

An Occasion to Share

경쟁이 아닌 플레이어간의 공유와 협업의 기회를 제공합니다.

Loser Experience Design

승패와 경쟁을 잊는 몰입상태를 설계합니다.

Team

Inquiry

hello@nolgong.com